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Europäischer Rahmen für die digitale Kompetenz Lehrender

Vorreiterin

und

Vorreiter

(C2)

Innovative

Formate

zur

Förderung der

Lernenden bei der

Erstellung von

digitalen Inhalten

nutzen

Ich helfe den Lernenden bei der Gestaltung,

Veröffentlichung und Lizenzierung von komplexen

digitalen Produkten, z. B. bei der Erstellung von

Webseiten, Blogs, Spielen oder Apps.

Ich reflektiere und diskutiere über didaktische

Strategien zur Förderung des digitalen Ausdrucks

und der digitalen Produktion der Lernenden und

überarbeite und erneuere diese.

Verantwortungsvoller Umgang mit digitalen Medien

Maßnahmen ergreifen, um das physische, psychische und soziale Wohlergehen der

Lernenden bei der Nutzung digitaler Medien zu gewährleisten; den Lernenden

ermöglichen, Risiken zu bewältigen und digitale Medien sicher sowie verantwortungsvoll

zu nutzen.

Aktivitäten

Eine positive Einstellung gegenüber digitalen Medien an die Lernenden weitergeben,

indem sie ermutigt werden, diese kreativ und kritisch zu nutzen

Lernende befähigen:

o

Geräte und digitale Inhalte zu schützen und Risiken und Gefahren in digitalen

Lernumgebungen zu verstehen

o

Sicherheits- und Vorsichtsmaßnahmen zu verstehen

o

persönliche Daten und Privatsphäre in digitalen Lernumgebungen zu schützen

o

die Nutzung und das Teilen von persönlichen Informationen zu verstehen und

gleichzeitig sich selbst und andere vor Schäden zu schützen

o

zu verstehen, dass digitale Dienste eine „Datenschutzrichtlinie“ zur Nutzung

von personenbezogenen Daten verwenden

o

Gesundheitsrisiken und -gefahren für das physische, psychische und soziale

Wohlergehen bei der Nutzung von digitalen Medien zu vermeiden

o

sich selbst und andere vor möglichen Gefahren in digitalen Lernumgebungen

zu schützen (z. B. Cybermobbing)

o

sich der Auswirkungen digitaler Medien auf das soziale Wohlergehen und die

soziale Inklusion bewusst zu sein

o

sich der Auswirkungen der Nutzung von digitalen Medien auf die Umwelt

bewusst zu sein

das Verhalten der Lernenden in digitalen Lernumgebungen zum Schutze ihres

Wohlergehens zu beobachten

unverzüglich und effektiv zu reagieren, wenn das Wohlergehen der Lernenden in

digitalen Lernumgebungen gefährdet ist (z. B. Cybermobbing)