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Europäischer Rahmen für die digitale Kompetenz Lehrender

6. Förderung der digitalen Kompetenz der Lernenden

Die digitale Kompetenz ist eine der übergreifenden Kompetenzen, die Lehrende den

Lernenden vermitteln müssen. Während die Förderung anderer übergreifenden

Kompetenzen lediglich einen Teil der digitalen Kompetenz der Lehrenden ausmacht –

zumal digitale Medien zu diesem Zweck eingesetzt werden –, zählt die Fähigkeit, die

digitale Kompetenz der Lernenden zu fördern, ein wesentlicher Bestandteil der digitalen

Kompetenz der Lehrenden. Aus diesem Grunde verdient diese Fähigkeit einen eigenen

Bereich im DigCompEdu-Kompetenzrahmen.

Die digitale Kompetenz der Lernenden wird im Rahmen für die digitale Kompetenz der

Bürgerinnen und Bürger (DigComp) erfasst. Somit folgt der DigCompEdu-Bereich der

gleichen Logik und unterscheidet zwischen fünf Kompetenzen, deren Inhalt und

Beschreibung im DigComp ausgeführt werden. Die Titel wurden jedoch angepasst, um die

pädagogische Dimension und den Fokus in diesem Referenzrahmen zu bestätigen.

anderweitige Erhöhung

der aktiven

Auseinandersetzung der

Lernenden mit komplexen

Sachverhalten.

6. Förderung der digitalen Kompetenz der Lernenden

Tabelle 6: Bereich 6 - Förderung der digitalen Kompetenz der Lernenden

6. 1. Informations- und Medienkompetenz

Einsatz von Lernaktivitäten, Aufgaben und Prüfungen, in denen von den Lernenden

erwartet wird, Informationsbedürfnisse zu artikulieren, Informationen und

Ressourcen in digitalen Lernumgebungen zu finden, diese zu organisieren, zu

verarbeiten, zu analysieren und zu interpretieren sowie die Glaubwürdigkeit und

Zuverlässigkeit der Informationen und ihrer Quellen zu vergleichen und kritisch zu

bewerten.

6. 2. Digitale Kommunikation und Zusammenarbeit

Einsatz von Lernaktivitäten, Aufgaben und Prüfungen, in denen von den Lernenden

erwartet wird, effektiv und verantwortungsbewusst digitale Medien für

Kommunikation, Zusammenarbeit und Bürgerbeteiligung zu nutzen.

6. 3. Erstellung digitaler Inhalte

Einsatz von Lernaktivitäten, Aufgaben und Prüfungen, in denen von den Lernenden

erwartet wird, sich mittels digitaler Medien auszudrücken und digitale Inhalte in

verschiedenen Formaten zu bearbeiten und zu erstellen; Lernenden vermitteln, wie

Urheberrecht und Lizenzen für digitale Inhalte gelten und wie man Quellen zitiert

und Lizenzen angibt.

6. 4. Verantwortungsvoller Umgang mit digitalen Medien

Maßnahmen ergreifen, um das physische, psychische und soziale Wohlergehen der

Lernenden bei der Nutzung von digitalen Medien zu gewährleisten; Lernenden eine

sichere und verantwortungsvolle Nutzung von digitalen Medien zu ermöglichen und

ihnen beibringen, Risiken zu bewältigen.

6. 5. Digitales Problemlösen

Einsatz von Lernaktivitäten, Aufgaben und Prüfungen, in denen von den Lernenden

erwartet wird, technische Probleme zu identifizieren und zu lösen oder technisches

Wissen kreativ auf neue Situationen zu übertragen.