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Medienzentrum Hofgeismar / Wolfhagen Posts

Ozobot Roboter programmieren mit Filzstiften!

„Ozobots“ by Lester Public Library is licensed under CC BY-NC-SA 2.0

Lernen Sie den Ozobot Evo kennen und probieren Sie sie in ungezwungener Atmosphäre selbst aus! PädagogInnen der Elementar-, Primar- und Sekundarstufe 1 erhalten die Möglichkeit, sich über den Lernroboter zu informieren. Neben kompakten Informationen zur Handhabung der Roboter sowie zu deren Einsatzmöglichkeiten im Unterricht, liegt der Fokus am selbstständigen Ausprobieren und am Austausch in entspannter Atmosphäre.

Ein Abrufangebot für:
Lehrerinnen, Erzieherinnen, Sozialarbeiter* innen des Landkreis Kassel

Europäischer Rahmen für die Digitale Kompetenz von Lehrenden (DigCompEdu)

 Die digitale Kompetenz ist eine Schlüsselkompetenz des 21. Jahrhunderts. Ihre Fƶrderung und die Ausschƶpfung des Potenzials digitaler Medien für das Lehren und Lernen, erfordern von den Lehrenden ein immer breiteres Spektrum an Kompetenzen. Der DigCompEdu Rahmen beschreibt die digitale Kompetenz von Lehrenden und richtet sich an Lehrende auf allen Bildungsebenen, von allgemeinbildenden und berufsbildenden Schulen bis hin zur Hochschul- und Erwachsenenbildung. 

H5P – Interaktive Unterrichtsvideos erstellen

Mithilfe der H5P Video Overlays kƶnnen aus den Unterrichtsfilmen im Edupool-Hessen ganz einfach eigene interaktive Videos erstelt werden. So kƶnnen ohne weitreichende IT-Kenntnisse aus den vorhandenen Materialien passgenaue interaktive Unterrichtsmaterialien für Ihre Lerngruppe erstellen werden.  Die Open-Source-Software H5P bietet die Mƶglichkeit, interaktive Lerninhalte zu erstellen. Dabei stehen über 20 Inhaltstypen zur Verfügung: Vom interaktiven Video, über die Course Presentation bis zur Gestaltung einer Zeitleiste.

Hier ein Beispiel welches mit H5P erstellt worden ist.